Umeå universitets logga

umu.sePublikationer
Ändra sökning
RefereraExporteraLänk till posten
Permanent länk

Direktlänk
Referera
Referensformat
  • apa
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • Vancouver
  • biomed-central
  • Annat format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annat språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf
9 av 100: om könssegregationen inom den digitala spelindustrin
Umeå universitet, Samhällsvetenskapliga fakulteten, Institutionen för geografi och ekonomisk historia, Ekonomisk historia.
2013 (Svenska)Rapport (Övrigt vetenskapligt)
Abstract [en]

The aim of this article is to describe the gender segregation and the existing barriers preventing a more equal gender representation within the Swedish game development industry. There has always been a strong belief in computer technology and new information technology and its potential to create a more equal and democratic society. These hopes have rarely materialized. Instead the same problems remain. Digital games are currently one of the most important popular cultural commodities and affect many people both young and old. This study shows that although the industry has expanded rapidly, the gender segregation is still comprehensive. There seems to be three kinds of obstacles to a greater integration. The first kind are structural problems surrounding how companies are established and how they expand. The second kind are internal factors like workload, negative jargon and the kind of games that are games created. Finally there are problems related to external conditions such as education and the game culture as a whole. These barriers seem to reproduce gender imbalance and create a complex system where multiple changes are required to achieve a positive development and gender balance within the industry.

Ort, förlag, år, upplaga, sidor
Umeå: Umeå universitet , 2013. , s. 24
Serie
Umeå papers in economic history, ISSN 1653-7378 ; 42
Nyckelord [sv]
Könssegregation, jämställdhet, spelindustrin, Sverige, datorspel, tv-spel
Nationell ämneskategori
Ekonomisk historia
Forskningsämne
ekonomisk historia
Identifikatorer
URN: urn:nbn:se:umu:diva-139248Lokalt ID: 881251-881253OAI: oai:DiVA.org:umu-139248DiVA, id: diva2:8690
Tillgänglig från: 2019-01-25 Skapad: 2019-01-25 Senast uppdaterad: 2022-12-27

Open Access i DiVA

fulltext(310 kB)518 nedladdningar
Filinformation
Filnamn FULLTEXT01.pdfFilstorlek 310 kBChecksumma SHA-512
b2eeed71622cecd7bbffa6f9b58b2c310512a8b90f9723f8f3190570798611860cce2bacaf785c72d6fbc26a8953c0cb35a4d849e2a473e9e5798a90791f07f6
Typ fulltextMimetyp application/pdf

Sök vidare i DiVA

Av författaren/redaktören
Sandqvist, Ulf
Av organisationen
Ekonomisk historia
Ekonomisk historia

Sök vidare utanför DiVA

GoogleGoogle Scholar
Totalt: 524 nedladdningar
Antalet nedladdningar är summan av nedladdningar för alla fulltexter. Det kan inkludera t.ex tidigare versioner som nu inte längre är tillgängliga.

urn-nbn

Altmetricpoäng

urn-nbn
Totalt: 319 träffar
RefereraExporteraLänk till posten
Permanent länk

Direktlänk
Referera
Referensformat
  • apa
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • Vancouver
  • biomed-central
  • Annat format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annat språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf